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墨剑江湖开局随机属性怎么选 墨剑江湖开局属性选择攻略

更新日期:2024-08-01 16:19:37来源:互联网

墨剑江湖开局随机属性怎么选,大家不知道这些属性对于后面的游戏会有多大的影响,所以就比较纠结,不知道该怎么选择好,属性肯定会有影响,但是如果影响不大就可以随便啦,这里给各位朋友带来墨剑江湖开局属性选择攻略,大家可以在这简单了解一下再去做出选择。


 

墨剑江湖开局属性选择攻略

1.先说总结:意义不大,几点属性没啥大影响,当然你有时间的话刷刷玩也是可以的。

ps:属性点药丸是在你基础上增加的,例如你初始20点臂力,吃了20颗就到40点。初始30点吃了就到50。不是其他人攻略说的都是只能补到40点!

2.正文:人物五个属性数值总和为110点。单项属性最低只出过17,最高35。(没出过36不知道有没有,半夜睡不着刷了5个小时的数据)如果要刷也是有收益的,除去固定收益不说,最大的收益来自百分比收益。

3.那么衍生下来就有两种玩法:以单项最低17,最高35,5项总和110点计算。

最完美的属性就是主修属性35,次修属性接近24(其他三项最低17,数据总和就这么多,难度太高)

其次选择是相关的三项属性拉到接近76,例如你玩外劲。那么机敏和定力对你来说收益是最低的。那你就有76点属性可以分给其他三维,具体分配看你自己的追求。这套玩法我只刷到过最高臂力,根骨,体魄总和74点(极限数据太难整)尽量也是挑主属性高一点。

因为都是用小号刷初始,进游戏之后有比较明显的区别就是臂力35点与23点。在前期(同任务装备)打剧情的时候经常一刀一个小朋友,23点的臂力不暴击一直都是残余丝血。

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