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DirectX11win10最新版 v1.0

DirectX11win10最新版 v1.0

DirectX11win10最新版 v1.0
  • 软件大小:92.43MB
  • 软件类型:免费软件
  • 系统语言:简体中文
  • 更新日期:2023-02-06
  • 软件厂商:互联网
  • 安全检测:
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DirectX11win10最新版是一款微软公司的多媒体编程接口软件。DirectX11win10最新版支持计算着色器compute shader,拆嵌式细分曲面技术,多线程通用计算、渲染引擎、纹理压缩等功能,功能十分强大,能提升电脑游戏的画质和声音效果。这款软件是DirectX10的加强版,与Windows 7 同步登场,你能在许多方面感觉到它的强大效果。

DirectX11win10最新版 软件特色

1、改进的纹理压缩

出了更为出色的纹理压缩算法--bc6和bc7。bc6是为hdr图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而bc7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。

2、计算着色器compute shader

cs的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

3、多线程的支持

包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的gpu资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式cpu核心数量不断提高所带来的潜力。

 

DirectX11win10最新版软件特点

1.shader model 5.0

包含的sm 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着sm 5.0的发布,微软也会将hlsl语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。

2.direct3d11渲染管线

加入了对tessellation(镶嵌)的支持。tessellation 由外壳着色器(hull shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(domain shader)组成。同时还加入了计算着色器(compute shader)

3. tessellation镶嵌技术

tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(subdivision surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。

 

DirectX11win10最新版安装步骤

1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】;

2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】;

3、在选择的文件安装包位置处找到如图所示的文件双击进行安装;

4、对许可条款选择我接受后点击下一步,再次点击下一步。

6、耐心等待DirectX11官方下载win10版完成安装。

 

DirectX11win10最新版常见问题

问:安装DirectX SDK过程中出现安装错误,Error Code:s1023?

(1)要解决这个问题,在June 2010 DirectX SDK安装之前,卸载计算机中存在的所有版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件。

可以在程序和功能面板中直接卸载。或者,也可以在命令行中运行以下命令卸载:

MsiExec.exe /passive /X{F0C3E5D1-1ADE-321E-8167-68EF0DE699A5}

MsiExec.exe /passive /X{1D8E6291-B0D5-35EC-8441-6616F567A0F7}

(2)卸载完上面的组件之后,就可以安装June 2010 DirectX SDK了。

(3)如果你需要新版本的Visual C++ 2010 Redistributable组件,也可以再安装回去

 

DirectX11win10最新版本区别

1、DX9与DX11

从DX9到DX10的演变可以说是一种升华:DX9的可编程性得到了进一步扩展和延伸,并在新一代硬件的作用下变得更具深度和弹性。此外,微软还通过各种手段提升了DX10的稳定性以及灵活性。

2、DX11与DX10

微软将DX 11构建成DX 10/10.1的精确父集,特别是,DX10代码将会变成可以选择不去执行某些先进特性的DX11代码,而反过来,DX11又可以在所有同等水平的硬件上运行。

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